Januar 2020
Im Januar 2020 habe ich erneut an dem Global Game Jam teilgenommen. Das Thema war "repair", also reparieren. Dieses Mal in einem deutlich größeren Team, haben wir ein kooperatives Spiel erstellt, bei dem zwei Spieler gemeinsam Rätsel lösen müssen um ein im Weltall treibendes Raumschiff zu retten. Hierzu hat ein Spieler eine Betriebsanleitung des Raumschiffs. Der Twist; er darf den Bildschirm des spielenden Spielers nicht sehen. So müssen Spieler miteinander kommunizieren um zufällig generierte Maschinen zu reparieren und so das Spiel zu gewinnen.
Das gesamte Projekt ist auf der offiziellen Website zu finden. Bei dem Global Game Jam ging es darum zu einem bestimmten Thema innerhalb von 48 Stunden ein Spiel zu erstellen.