Februar 2016
Dieses Projekt ist innerhalb meines Studiums in einer Gruppe entstanden. Das Fach war 3D Programmierung & Gestaltung. Innerhalb meiner Gruppe war ich für das Programmieren und die Funktionalität zuständig, die verwendeten Assets sind also kein Teil meiner Arbeit.
Das Projekt stellt eine Rätselbox dar, die mittels der Maus rotiert werden und so von allen Seiten untersucht werden kann. Die Rätselbox ist einer Himitsu Bako nachempfunden und benötigt das Betätigen von mehreren Mechanismen in der richtigen Reihenfolge, um geöffnet zu werden. Soundeffekte bestätigen, dass ein Mechanismus funktioniert hat, bis sich schließlich die obere Platte öffnen lässt.
Für die Umsetzung wurde Unity 5.2.3f1 verwendet.