Februar 2015
Dieser Prototyp ist innerhalb von zwei Wochen in einem Zweierteam für einen Wettbewerb entstanden. Jeder Spieler spielt eine Maske, die Projektile schießen kann. Im Mehrspielermodus können so bis zu 16 Spieler gegeneinander spielen.
Für den Wettbewerb wurden zwei verschiedene Karten erstellt, eine kleine Arena (3 gegen 3 Spieler) und eine Wüstenkarte (8 gegen 8 Spieler), die sich nicht nur visuell unterscheiden, sondern auch verschiedene Spielmodi bieten. In der Arena spielen beide Teams im Deathmatch gegeneinander, das Team, das in einem Zeitlimit die meisten Abschüsse erzielt, gewinnt.
Auf der Wüstenkarte "Dünenparadies" müssen die Teams ihren Hexenkessel mit fünf verschiedenen Zutaten füllen, die zusätzliche Boni geben. Die Karte ist deutlich größer und erlaubt mehr Spieler. Die Zutaten funktionieren dabei ähnlich wie die Flaggen in dem klassischen Capture the Flag-Spielmodus.
Auf beiden Karten sind zusätzlich verschiedene Power-Ups, zum Beispiel unterschiedliche Munition (Eis, Feuer und Gift) oder Heilung, verteilt.